Unity: realizza il tuo videogioco in 3D. Livello 10 - Build finale #49777

di Francesco Splendore

Area51 Publishing

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In questo decimo e conclusivo volume della serie dedicata a Unity 3D vedremo come realizzare la Build finale del nostro gioco e approfondiremo le modifiche alle impostazioni supplementari. Analizzeremo preliminarmente tutti i parametri che consentono di avere una build ottimale: Player Settings, Quality Settings e Render Settings. Porteremo a compimento il progetto sviluppato in Unity e approfondiremo tutte le procedure necessarie per una compilazione adatta alla piattaforma di gioco che abbiamo scelto. Tra queste ultime affronteremo i browser web, le consolle come Playstation e Xbox, i sistemi operativi per device portatili come iOS, Android e Blackberry. Livello 10 Build finale Imparerai: . A modificare le impostazioni del Player
. A personalizzare in maniera ottimale le Quality settings
. A modificare le Render settings
. A creare le Build finali per ogni piattaforma di gioco
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Altre informazioni:

ISBN:
9788865745335
Formato:
ebook
Anno di pubblicazione:
2014
Dimensione:
1.45 MB
Lingua:
Italiano
Autori:
Francesco Splendore
Anteprima:
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Protezione:
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