iOS6: corso di programmazione pratico. Livello 4 - Tabelle e prime animazioni #27384

di Alessandro Montariello

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Nel quarto volume di iOS6: corso di programmazione pratico ci occuperemo di un altro oggetto molto impiegato nelle applicazioni: le tabelle. Ci focalizzeremo sulla loro creazione per via grafica, mediante codice e attraverso una classe speciale a esse dedicata (UITableViewController). Passeremo all'inserimento dei dati e alla personalizzazione di ogni loro aspetto. Un altro oggetto estremamente significativo è il Navigation Controller, che ti permetterà di visualizzare le viste in maniera gerarchica. Impareremo nuovi oggetti (UIToolBar e UIBarButtonItem) e oggetti esclusivi per iPad, sempre nell’ambito delle tabelle (UISplitViewController e UIPopoverController). Approfondiremo una prima modalità di sviluppo per animare i vari oggetti, ricorrendo ai vari attributi offerti dalla classe UIView. Infine, la parte teorica ci condurrà nel mondo dei vettori, oggetti utilissimi e sfruttati in ogni applicazione. La trattazione teorica sarà affiancata, come di consueto, dalla creazione di due applicazioni complete e funzionanti (blocco note e ricettario). LIVELLO 4 Tabelle e prime animazioni Imparerai: . A utilizzare le tabelle e il Navigation Controller nello storyboard . Un primo principio di sviluppo delle animazioni usando le funzionalità avanzate di UIView . A creare un'applicazione blocco note sfruttando i componenti dedicati per iPad . A creare e personalizzare un'applicazione ricettario . A impiegare i vettori
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Altre informazioni:

ISBN:
9788865742617
Formato:
ebook
Anno di pubblicazione:
2013
Dimensione:
15.7 MB
Lingua:
Italiano
Autori:
Alessandro Montariello
Anteprima:
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Protezione:
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